BadgevilleのCEO直撃インタビュー:ゲーミフィケーションは中小企業も取り入れられる

いろいろな分野で注目を集めているゲーミフィケーション。Social Media Experienceでも、その可能性について以前より取り上げてきました。

今回は、ゲーミフィケーションプラットフォームを提供するBadgevilleのCEO、Kris Duggan氏に直接お会いすることができたので、ゲーミフィケーションについてのインタビューを行いました。

Badgevilleのプラットフォームを使ったWebサイトには、Samsung Nationなどがあり、Social Media Experienceでもその仕組みについて分析しました。

企業サイトにゲーミフィケーションを取り入れる:事例とポイント

今回のインタビューでは、改めて同社の取り組みやゲーミフィケーションの活用効果についてうかがってきました。

なお、Kris Duggan氏は日本初のゲーミフィケーションのイベントである「ゲーミフィケーションカンファレンス2012」(主催ゆめみ株式会社)のために来日されていました。

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16,000シェアされた投稿のデータ波及効果

Facebook上で1つの投稿が16,000回シェアされたとき、どれくらいのクチコミが発生し、どれくらいのユーザーにその情報が届くのか。

今回の記事については、Facebookページ「1枚クイズ」さんのご協力を得て、約16,000回シェアされた投稿のインサイトデータをご提供いただき、「シェア」によってユーザーのネットワーク内を投稿が広がっていく過程とその影響などを分析します。

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ソーシャルカンファレンス 2012:イベントレポート

2012年6月8日、「ソーシャルカンファレンス2012」が開催されました。

Social Media Experienceはメディアスポンサーとしてご協力させていただいたほか、パネルディスカッションにも参加させていただきました。
今回はそのイベントの第一部の模様をダイジェストでご報告し、これらを踏まえてこれからのソーシャルメディアについて考えてみます。

総合司会:甲山望美氏

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